药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

indienova.com/game/potion-craft

就像浓缩咖啡一样,研磨得越细越好! 学习制作药剂的艺术制定你的药剂计划。……把原料磨碎,在坩埚仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。加入基底:水,油,或者其他东西。……创造性地定制想为你最好的药剂设计一个特别的外观?没问题!改变瓶子形状,标签类型,图标颜色

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

密室类型多种多样,比如主题类密室包括万圣节密室圣诞节密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/game/brazen-blaze

作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……有了它,你就能像超人一样冲上天空,一拳击毁建筑物。……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207

秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……也能高月一起揭开阴阳家的秘密,甚至还能重铸渊虹,感受十大名剑的锋芒。  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验

绚丽风采 - 安吉拉的婚礼灾难(Fabulous - Angela's Wedding Disaster)

indienova.com/steam/game/802490

她能应对压力?婚礼最终会搞砸?在这款轻松欢快的婚礼主题时间管理游戏中一探究竟吧!……安吉拉将指望您帮她一把,让每个新婚在各自的特殊日子美如天仙!这其中最重要的是她的朋友弗兰的婚礼。……不过,与安吉拉每次办事一样,事情总不那么顺当。安吉拉能避免弗兰的婚礼陷入一场灾难

绚丽风采:安吉拉的婚礼灾难(Fabulous: Angela's Wedding Disaster)

indienova.com/game/fabulous-angelas-wedding-disaster

她能应对压力?婚礼最终会搞砸?在这款轻松欢快的婚礼主题时间管理游戏中一探究竟吧!……安吉拉将指望您帮她一把,让每个新婚在各自的特殊日子美如天仙! 这其中最重要的是她的朋友弗兰的婚礼。……不过,与安吉拉每次办事一样,事情总不那么顺当。安吉拉能避免弗兰的婚礼陷入一场灾难

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

视作一种需要经过训练得以掌握的能力,就像是其它任何我们观点中的狭义技能一样。……,并没有太多关注在有趣创新的 mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

视作一种需要经过训练得以掌握的能力,就像是其它任何我们观点中的狭义技能一样。……,并没有太多关注在有趣创新的mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)